《塞尔达传说 旷野之息》顺利通关。 让我见识到了,不同游戏之间的差距确实是不可同日而语的;一个好游戏为何能被称为好游戏,为何能卖出300多元的高价而仍让我觉得非常值得。 论设计、论策划、论交互、论故事,实是新多媒体艺术的典范。
~五月27日晚间拍摄于南操场~
(光污染5级)
~第一次下地,开眼界了~
忍不住吐槽,这个锁屏显示「您已休息:00:32」(精确到秒)是什么东西?! “正常人”做软件,不都应该是「您已工作xxx时间」吗?!
~全域光照系统物联网化~
当年巅峰时期两天半推完300万字的视觉小说(峰值阅读速度大概10万字/小时)。 然而最近,这38页我足足啃了一个星期!(谢林啊,真不愧是你……)
我意识到我们的《计算机导论》教材简直就是个「死脑筋」。 Look@this,这才是真正的有符号整数与「补码」的自然关系!「补码」的编码与二进制到十进制的转换实际上是有着同样的「bit pattern」的。 豁然开朗。=(^.^)=
这评论太神了,看似在开玩笑,但实是让人笑不出来。 「私達は人間だ!」