622 日 , 2024 21:48:31
《塞尔达传说 旷野之息》顺利通关。
《塞尔达传说 旷野之息》顺利通关。
让我见识到了,不同游戏之间的差距确实是不可同日而语的;一个好游戏为何能被称为好游戏,为何能卖出300多元的高价而仍让我觉得非常值得。
论设计、论策划、论交互、论故事,实是新多媒体艺术的典范。
  
  
  
528 日 , 2024 17:35:40
522 日 , 2024 20:26:57
504 日 , 2024 10:04:14
呵呵~
忍不住吐槽,这个锁屏显示「您已休息:00:32」(精确到秒)是什么东西?!
“正常人”做软件,不都应该是「您已工作xxx时间」吗?!
920 日 , 2023 22:03:54
722 日 , 2023 17:51:18
无题
当年巅峰时期两天半推完300万字的视觉小说(峰值阅读速度大概10万字/小时)。
然而最近,这38页我足足啃了一个星期!(谢林啊,真不愧是你……)
1106 日 , 2022 18:40:08
1012 日 , 2022 22:53:53
无题
我意识到我们的《计算机导论》教材简直就是个「死脑筋」。
Look@this,这才是真正的有符号整数与「补码」的自然关系!「补码」的编码与二进制到十进制的转换实际上是有着同样的「bit pattern」的。
豁然开朗。=(^.^)=

1020 日 , 2020 20:12:49
无题
这评论太神了,看似在开玩笑,但实是让人笑不出来。
「私達は人間だ!」