本文内容节选自邮件来往与日常讨论,有诸多不恰当、不规范的行文,莫在意。 《青空下的加缪》是一部不太寻常的视觉小说,游戏的名字便让我联想到法国哲学家加缪的思想,尤其是他对「荒谬」的探讨。游戏的世界观充满了荒谬感,主角萤与燐似乎无意间被卷入一个毫无意义的世界,但他们仍然不断前行。 在游戏中,两位少女一次次穿行于熟悉而又陌生的环境里:“两人离开公交车站,…
信仰上帝,意味着你理解了人生的意义。信仰上帝,意味着你意识到,世界的事实并非一切的终点。信仰上帝,意味着你看见了人生的终极意义。上帝不会创造奇迹,不会在一周内缔造世界,几乎什么都不做……但即便如此,祂依旧不负责任地在我们耳边低语:“幸福地生活吧!”上帝,祂并非为任何一个人而存在,却创造了一切和谐的整体。那便是被称为“上帝”的存在的本质。无论是欺骗与…
「如果无论如何都想看看他们的话,就试着集中你的意识吧,跟同伴们一起度过的时光,就在那里喔。」 花了统共五天时间推完了包括「新章」在内的《9-nine-系列》作品共五部。该作品采用了分割商法的发行形式,分别将四名主人公的个人线路与最后的终章按顺序制作发行。分割商法这种形式总是被不少玩家所吐槽——我很理解,毕竟我也是花高价才得以买下一整套系列;不过我认…
至今日,花了总共三天时间,观看又了一部轻改动画作品《Sakurada Reset》。 此前,我并没有了解过这部作品的原著小说,我仅仅偶然地是在社区中的导航帖中注意到了这部标题中带有『Reset』字样的作品罢了;不过我很庆幸我能找到这样一部冷门的佳作。我个人偏好剧情向的作品,其中,类似《ISLAND》、《Summer Pockets》、《寒蝉鸣泣之时…
「只有我不存在的城市,只有我不存在的时光,这些正是我的珍宝。」——藤沼悟在故事的结尾如是说;映照了标题,也映照了加代的作文主题。不过,「只有我不存在的城市」从加代幻想,变成了悟的感慨;从渴望逃离人世的悲鸣,变成了与伙伴同在、「朋友们为我付出了宝贵的青春年华」的颂歌——这之中大概隐藏着这部作品所要阐释的命题吧。 回忆悟的开篇第一句话:「我害怕,害怕深…
本文内容节选自邮件来往与日常讨论,有诸多不恰当、不规范的行文,莫在意。 《Summer Pockets Reflection Blue》是Key社推出的又一部恢弘力作,堪称情节上的巅峰之作。整个故事线索缜密精巧,前期的铺陈让最后的情感宣泄如同山崩海啸般汹涌而至,轻轻一推便牵引出深沉的涟漪,令整个作品紧密相连、浑然一体。 这样整个作品便联系起来了,S…
~观《Evangelion系列》有感~ 《Evangelion》,高考前观看的(应该是)最后一部作品。这部1995年的作品随着时间也慢慢淡出大众的视野,仅仅留下「EVA」这个不朽的名字,只有一些ACGN粉丝才了解这部作品的真实面目。这部被称作「90年代最具里程碑意义的动画作品」可不是开玩笑的,不过时过境迁,虽说「EVA」这一大名总流传在人们耳中,但…